| 技能名 |
効果 |
| インファイト |
移動力と格闘・格射武器の攻撃力をアップ |
| ガンファイト |
射撃武器の攻撃力と射程をアップ |
| SPアップ |
最大SPを上昇させる |
| 底力 |
HPが減少すると、減少幅に応じて命中率・回避率・装甲・クリティカル率が上昇。 |
| 切り払い |
一定確率で実弾兵器を切り払い、攻撃を無効化する |
| シールド防御 |
ダメージを軽減 |
| 援護攻撃 |
援護攻撃が可能 |
| 援護防御 |
援護防御が可能 |
| カウンター |
反撃時に敵より先に攻撃する |
| 支援攻撃 |
支援攻撃が可能 |
| 統率 |
同時攻撃が可能 |
| 集中力 |
精神コマンドの消費SPが80%になる |
| 闘争心 |
出撃時に気力+5 |
| SP回復 |
毎ターン、SP10%回復 |
| ヒット&アウェイ |
移動せずに攻撃すると、攻撃後に移動できる |
| アタッカー |
気力130で武器攻撃力1.2倍 |
| リベンジ |
反撃時の攻撃力1.2倍 |
| 戦意高揚 |
毎ターン、気力+2 |
| Eセーブ |
武器のEN消費が80%になる |
| Bセーブ |
武器の弾薬数が1.5倍になる |
| EXPアップ |
獲得経験値が1.2倍になる |
| 修理技能 |
修理コマンドでのHP回復量が1.2倍 |
| 補給技能 |
移動後に補給が使用できる |
| ガード |
気力130以上で、ダメージ80%になる |
| ニュータイプ |
回避率・命中率・ファンネルの射程がアップ |
| 強化人間 |
回避率・命中率・ファンネルの射程がアップ |
| 念動力 |
毎ターン、SP20%回復 |
| 2回行動 |
1ターンに2回行動可能 |
| A級ジャンパー |
気力130以上で、すべての地形を移動コスト1で移動可能 |
| 明鏡止水 |
気力120以上でユニットとパイロットの能力上昇、使用武器が追加される。 |
| スーパーモード |
気力120以上でユニットとパイロットの能力上昇、使用武器が追加される。 |
| 負けん気 |
ダメージを受けると気力+2 |
| がんばり屋 |
気力120以上でターン開始時に「努力」がかかる |
| 見切り |
気力110以上で回避率・命中率が+15% |
| 強運 |
敵撃墜の獲得資金1.2倍 |
| ハッキング |
「偵察」コマンドが追加 |
| 奏者 |
気力130以上で、ユニットとパイロットの能力上昇、使用武器が追加される |